Attributs des joueurs façon FIFA dans Badgie : OVR, radar, feuille papier et saisons
Notez chaque joueur de votre école de football sur 39 attributs de 1 à 99 répartis en 8 classes, façon FIFA, avec sa note globale (OVR) et son radar ; choisissez les équipes qui les utilisent, imprimez la feuille papier et décidez de ce qui est visible publiquement.
7 min de lectureIntermédiaireMis à jour le 2 octobre 2026

Réponse rapide
Dans Badgie, chaque joueur de la formation est noté sur 39 attributs de 1 à 99 regroupés en 8 classes, façon FIFA, avec une note globale (OVR) et un graphique radar. Cela se fait depuis CANTERA › Attributs sur le web : vous touchez un joueur, vous le notez et passez au suivant sans quitter la page. Le club choisit les équipes qui utilisent les attributs, peut imprimer une feuille A4 pour noter au stylo et décide quelles classes apparaissent sur la fiche publique ; l'OVR n'est jamais publié.
Dans ce guide
Où le trouver
- CANTERA › Attributs (/dashboard/football/attributes) : « La note façon FIFA de chaque joueur : touchez-en un pour le noter et passez au suivant sans quitter la page ».
- Boutons : Équipes, Visibilité publique, Feuille PDF et Commencer à 50.
- Filtres : rechercher un joueur, saison, équipe, catégorie et Smart Tag. Un compteur indique combien de joueurs vous avez notés (« 60 sur 181 joueurs notés » dans la démo).
Les 8 classes et leurs 39 attributs
- Vitesse : accélération et vitesse de pointe.
- Tir : placement, finition, puissance de frappe, tirs de loin, volées et penalties.
- Passes : vision, centres, coups francs, passes courtes, passes longues et effet.
- Dribble : agilité, équilibre, réactivité, contrôle de balle, dribble et sang-froid.
- Défense : interceptions, jeu de tête, marquage, tacle debout et tacle glissé.
- Physique : détente, endurance, force et agressivité.
- Gardien : plongeon, prise de balle, dégagement, réflexes et placement.
- Valeurs : effort, engagement, ponctualité, esprit d'équipe et attitude.
L'échelle de 1 à 99 est celle que les jeunes connaissent grâce aux jeux vidéo. Une case vide est un attribut non noté. Badgie calcule l'OVR et une moyenne par classe ; Valeurs n'entre jamais dans l'OVR, et pour les gardiens c'est leur classe Gardien qui compte.
Pas à pas
- Appuyez sur Équipes et choisissez les équipes qui utilisent les attributs : Toutes les équipes, Seulement les équipes que je choisis, Aucune ou le raccourci À partir d'Infantil. Si aucune équipe ne les a activés, la page l'indique avec le bouton Choisir les équipes.
- Filtrez sur une équipe et, si vous partez de zéro, appuyez sur Commencer à 50 (« Mettre 50 ») : seuls les attributs de performance non notés sont remplis avec 50.
- Touchez un joueur pour ouvrir son panneau latéral. Notez par blocs, Performance, Gardien et Caractère · hors OVR : la note de chaque classe fait bouger ses attributs, et vous pouvez déplier le détail pour les ajuster un par un. Le radar se met à jour pendant que vous notez.
- Appuyez sur Enregistrer et suivant (ou Joueur précédent / Joueur suivant) pour parcourir l'équipe dans l'ordre du tableau filtré.
- Pour noter au bord du terrain, filtrez une équipe et appuyez sur Feuille PDF : Badgie génère une feuille A4 paysage avec un QR code à remplir au stylo. Pour l'instant, les valeurs de la feuille sont ensuite saisies à la main dans Badgie ; la lecture automatique de la feuille n'est pas encore disponible.
Dans l'appli de l'entraîneur
Dans l'appli, ouvrez Mon équipe › Attributs : chaque joueur apparaît avec sa note moyenne (OVR) et la note de chaque bloc. Le mode tour permet de noter le même bloc pour tout l'effectif d'affilée, et Commencer à 50 remplit seulement ce qui n'est pas encore noté.
Touchez un joueur pour ouvrir sa fiche avec le radar et ajustez chaque bloc avec − et +. Enregistrer et suivant passe au joueur suivant.
Saisons et historique
- Les attributs sont par saison : une nouvelle saison démarre sans notes, et la précédente reste consultable avec le filtre de saison.
- Quand un joueur n'a pas encore été noté sur la saison en cours, son panneau affiche comme référence la dernière saison notée (« Saison précédente (2025/26) : OVR … »).
- Badgie enregistre en interne chaque modification avec sa valeur précédente et son auteur, même si cet historique n'est pas affiché à l'écran aujourd'hui.
Ce que voient le joueur et la famille
Les attributs sont privés par défaut : c'est un outil du staff technique. Avec Visibilité publique, le club décide quelles classes apparaissent sur la fiche publique du joueur (celle de l'album de vignettes) et dans l'application publique Badgie Football, toujours pour la saison en cours. La note globale (OVR) n'est jamais publiée, pour ne pas classer des mineurs avec une note.
Par format
- Les mêmes 39 attributs servent pour le football à 7, à 8 et à 11.
- Beaucoup de clubs ne les activent qu'à partir d'Infantil (le raccourci du bouton Équipes) et, dans les petites catégories, travaillent avec les visages de comportement et les badges.
- Dans le compte de démonstration, le Juvenil A, le Cadete A, l'Infantil A et l'Alevín A sont notés.
Avec l'agent IA
- `get_player_attributes` : les attributs d'un joueur par saison ou, sans nom, le tableau du club.
- `set_player_attributes` : propose des modifications sur la saison en cours, que le club approuve avant leur enregistrement.
Questions fréquentes
Peut-on noter les attributs depuis l'application entraîneur ?
Pas aujourd'hui : ils se notent sur le web, dans CANTERA › Attributs. L'application publique Badgie Football se contente de les afficher.
Puis-je voir la progression d'un joueur ?
Oui, saison après saison avec le filtre de saison. Tant que la nouvelle saison n'est pas notée, son panneau affiche l'OVR de la précédente comme référence.
La famille voit-elle la note de son enfant ?
Seulement les classes que le club rend publiques, sur la fiche publique du joueur. L'OVR n'est jamais publié.
Dois-je noter tous les attributs ?
Non. Un attribut vide compte comme non noté et ne fait pas baisser la moyenne.





