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Badgie

Match en direct et feuille de match dans Badgie

Saisissez le match depuis le banc avec l'app de l'entraîneur (chrono par mi-temps, buts avec passe décisive, cartons et changements), clôturez la feuille de match et consultez ou corrigez le match sur le web, avec le rapport et la feuille de match en PDF.

8 min de lectureIntermédiaireMis à jour le 2 octobre 2026

Match en direct et feuille de match dans Badgie

Réponse rapide

Le match en direct se gère depuis l'app de l'entraîneur Badgie, sur téléphone ou tablette : chrono par mi-temps, score, buts avec passe décisive, cartons, changements et buts adverses, avec possibilité d'annuler. À la fin, Clôturer la feuille enregistre le match comme joué avec les minutes de chaque joueur. Sur le web, le club voit le score se mettre à jour à chaque but, ouvre la fiche du match, corrige à la main la composition et les événements, et télécharge la feuille de match ou le rapport du match en PDF.

Dans ce guide
  1. Où le trouver
  2. Pas à pas dans l'app de l'entraîneur
  3. Pas à pas sur le web
  4. Ce que voient le club et les familles
  5. Par format
  6. Avec l'agent IA
  7. Questions fréquentes

Où le trouver

  • App de l'entraîneur : écran du match avec quatre onglets, Convoquer, Plan, Live et Feuille. Il s'ouvre tout seul sur le bon : Feuille si le match a été joué, Live s'il a commencé ou commence dans moins de 30 minutes, Plan si la convocation est publiée, et Convoquer sinon.
  • Web : dans l'onglet Compétition de chaque équipe (et dans CANTERA › Compétition), toucher l'adversaire ouvre la fiche du match ; l'icône de liste ouvre Modifier la composition et les événements.
  • Web : dans le calendrier, le match renvoie aussi à sa feuille et à son rapport.

Pas à pas dans l'app de l'entraîneur

  1. Ouvrez le match depuis Matchs du week-end sur l'accueil ou depuis la liste de vos matchs.
  2. Dans Plan, choisissez le système et placez les convoqués sur le terrain ; les autres restent sur le banc. Ce onze est enregistré comme composition de la feuille de match. Si vous passez directement en Live sans plan, l'app vous demande qui démarre titulaire.
  3. Avant le coup d'envoi, choisissez les Minutes par mi-temps (20, 25, 30, 35, 40 ou 45). Sinon, la durée du match divisée par deux est utilisée.
Appli de l'entraîneur : onglet En direct avant le coup d'envoi, avec score 0-0, minutes par mi-temps, bouton Commencer le match, But adverse et Qui est titulaire ?
Avant le direct : durée de chaque mi-temps, titulaires et Commencer le match.
  1. Appuyez sur Coup d'envoi. Le chrono continue de tourner même si vous fermez l'app.
  2. Saisissez chaque action : But (avec passe décisive, Penalty, Contre son camp ou Sans passe décisive), Changement (qui sort et qui entre), Jaune, Rouge et + But adverse. Les listes des joueurs sur le terrain et du Banc se mettent à jour toutes seules.
  3. En cas d'erreur, utilisez Annuler dans la Chronologie du match.
  4. Marquez Mi-temps, Lancer la 2e mi-temps et Final.
  5. Dans Feuille, vérifiez le score, les buts, les cartons et les Minutes jouées, faites l'appel si besoin et appuyez sur Clôturer la feuille.
Appli de l'entraîneur : onglet Feuille de match avec deux façons de la remplir, en direct depuis le téléphone (Aller au direct) et feuille papier (Prendre une photo ou Depuis la galerie)
La feuille se remplit en direct depuis le téléphone ou en photographiant la feuille papier.

À la clôture, le match est enregistré comme joué avec ce score, et tous ceux de la feuille (titulaires, remplaçants et joueurs entrés en jeu) sont marqués présents à l'événement du match dans le calendrier (si le match en a un), sauf si quelqu'un les avait déjà marqués à la main. Les données saisies alimentent les statistiques de chaque joueur : matchs, titularisations, minutes, buts, passes décisives et cartons.

Pas à pas sur le web

La fiche du match

Touchez le nom de l'adversaire dans la liste des matchs pour ouvrir sa fiche : score et score à la mi-temps, composition, buts avec passe décisive, cartons, changements et la chronologie du match, avec les boutons de la feuille de match et du rapport en PDF.

Fiche d'un match joué du Juvenil A
Fiche du match : score, composition, buts, cartons et changements, avec la feuille de match et le rapport en PDF.

Corriger la composition et les événements

L'icône de liste de chaque match (avec le nombre d'événements) ouvre Événements · adversaire avec quatre onglets : Aperçu, Convocation, Faits de jeu et Score. On y enregistre ou corrige à la main qui a joué, les buts (avec « Zone du but » et « De la tête »), les cartons, les changements et le score, puis on enregistre avec Sauvegarder les modifications.

Fenêtre des événements du match sur le web
Événements du match : convocation, faits de jeu et score modifiables depuis le web.

Feuille de match et rapport en PDF

  • Match pas encore joué : Feuille de match vierge (PDF) avec les convoqués, à remplir au stylo, et Avant-match (PDF) avec la convocation et le onze prévu.
  • Match joué : Feuille remplie (PDF) avec tout ce qui a été saisi, et Rapport de match (PDF) : score et score à la mi-temps ; joueurs avec poste, titulaire, entré ou sorti, minutes, buts, passes décisives et cartons ; les changements ; et le onze de départ dessiné sur le terrain.

Le motif d'une non-convocation n'apparaît dans aucun document. Les PDF sortent dans la langue configurée par le club : le compte de démonstration est en anglais, c'est pourquoi les captures affichent « Match report » et « Match preview ».

Première page du rapport de match en PDF
Rapport de match : score, joueurs avec leurs minutes, changements et buts en détail.
Avant-match en PDF avec la convocation
Avant-match d'une rencontre pas encore jouée : rendez-vous, note et liste des convoqués (sans les motifs des non-convoqués).

Ce que voient le club et les familles

  • Le score du match se met à jour sur le web à chaque but saisi dans l'app.
  • Le plan de match et le onze sont internes : seuls le staff technique et la direction du club les voient, et ils n'apparaissent jamais dans la convocation, les notifications ou le chat avant le match.
  • Une fois le match clôturé, chaque joueur voit ses chiffres de la saison (matchs, minutes, buts, passes décisives et cartons) en ouvrant le match dans l'app.

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App de la famille : compte rendu de l'entraîneur du match Alevín A 2-1 CD Jardines de Albor, avec la date et le commentaire sur l'équipe
« Compte rendu : Alevín A 2-1 CD Jardines de Albor », tel que la famille le lit dans l'app.

Par format

  • Le Plan propose les systèmes du football à 7, à 8 et à 11 (voir le guide des schémas tactiques).
  • Les minutes par mi-temps s'adaptent à chaque catégorie, de 2 × 20 à 2 × 45.
  • Il n'y a pas de prolongation dans le direct : si un match en comporte, on la corrige ensuite dans la fenêtre des événements sur le web.

Avec l'agent IA

L'agent ne gère pas le direct. Avec `get_match_document`, il renvoie le lien vers le PDF de n'importe quel match : le rapport ou la feuille d'un match joué, et l'avant-match ou la feuille vierge d'un match à venir. Il signale ce que le document ne peut pas dire, par exemple une composition non saisie ou des changements sans minute. Avec `get_squad_matches`, il résume les résultats d'une équipe.

Questions fréquentes

Que se passe-t-il si l'app se ferme pendant le match ?

Le chrono continue de tourner même si vous fermez l'app ; à votre retour, il est à la bonne minute.

Et si la feuille de match de la fédération arrive ensuite ?

La feuille officielle fait foi pour la composition, le score, les buts et les cartons ; ce que seul Badgie possède, comme les passes décisives, les notes et le plan, est conservé. Une fois la feuille officielle reçue, on ne peut plus saisir en direct de buts, de changements ni de buts adverses ; on peut seulement compléter le contexte de chaque but.

Puis-je gérer le match depuis le web ?

Le direct avec chrono se fait dans l'app. Sur le web, vous enregistrez ou corrigez le match après coup, dans la fenêtre des événements, ou vous importez la feuille de match papier.

L'agent peut-il me rédiger un rapport de match à sa façon ?

Non. Le rapport est toujours généré à partir des données enregistrées du match. S'il manque des données, importez d'abord la feuille de match puis redemandez-le.

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