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Vous vous demandez encore ce que Badgie peut faire pour votre club ? Rendez-vous en démo.
Comparaisons fonctionnelles axe par axe, avec la source de chaque donnée. Sans étoiles ni notes : ce que publie chaque entreprise et ce que fait Badgie en production.
État de chaque axe d'après les informations publiques de chaque entreprise. La note et la source de chaque cellule figurent dans chaque étude.
| Axe | Badgie | 360Player | Teamworks | TAKA Sports | Kitman Labs | SoccerLAB | Playermaker | Clupik | SportEasy | Playtomic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Développement du joueur (IDP) | Partiel | 360Player: Oui | Teamworks: Oui | TAKA Sports: Non publié | Kitman Labs: Oui | SoccerLAB: Oui | Playermaker: Partiel | Clupik: Non publié | SportEasy: Non publié | Playtomic: Non publié |
| Évaluations | Oui | 360Player: Partiel | Teamworks: Partiel | TAKA Sports: Partiel | Kitman Labs: Partiel | SoccerLAB: Partiel | Playermaker: Partiel | Clupik: Partiel | SportEasy: Partiel | Playtomic: Non publié |
| Vidéo | Oui | 360Player: Oui | Teamworks: Partiel | TAKA Sports: Oui | Kitman Labs: Non publié | SoccerLAB: Oui | Playermaker: Non publié | Clupik: Partiel | SportEasy: Non publié | Playtomic: Non publié |
| Données de performance | Partiel | 360Player: Partiel | Teamworks: Oui | TAKA Sports: Partiel | Kitman Labs: Oui | SoccerLAB: Oui | Playermaker: Oui | Clupik: Partiel | SportEasy: Partiel | Playtomic: Partiel |
| Gestion de l'académie | Oui | 360Player: Oui | Teamworks: Partiel | TAKA Sports: Non publié | Kitman Labs: Oui | SoccerLAB: Partiel | Playermaker: Non publié | Clupik: Oui | SportEasy: Oui | Playtomic: Oui |
| Finances et encaissements | Oui | 360Player: Oui | Teamworks: Partiel | TAKA Sports: Non publié | Kitman Labs: Non publié | SoccerLAB: Non publié | Playermaker: Non publié | Clupik: Oui | SportEasy: Oui | Playtomic: Oui |
| Communication avec les familles | Oui | 360Player: Oui | Teamworks: Partiel | TAKA Sports: Partiel | Kitman Labs: Partiel | SoccerLAB: Non publié | Playermaker: Non publié | Clupik: Oui | SportEasy: Oui | Playtomic: Partiel |
| Motivation et gamification | Oui | 360Player: Non publié | Teamworks: Non publié | TAKA Sports: Non publié | Kitman Labs: Non publié | SoccerLAB: Non publié | Playermaker: Oui | Clupik: Non publié | SportEasy: Non publié | Playtomic: Partiel |
| Intelligence artificielle | Oui | 360Player: Non publié | Teamworks: Oui | TAKA Sports: Non publié | Kitman Labs: Non publié | SoccerLAB: Non publié | Playermaker: Partiel | Clupik: Non publié | SportEasy: Non publié | Playtomic: Non publié |
| Compétition, feuilles de match et convocations | Oui | 360Player: Partiel | Teamworks: Partiel | TAKA Sports: Non publié | Kitman Labs: Partiel | SoccerLAB: Partiel | Playermaker: Non publié | Clupik: Oui | SportEasy: Oui | Playtomic: Partiel |
| Multisport | Oui | 360Player: Oui | Teamworks: Oui | TAKA Sports: Non publié | Kitman Labs: Oui | SoccerLAB: Non publié | Playermaker: Non publié | Clupik: Oui | SportEasy: Oui | Playtomic: Partiel |
| Langues | Oui | 360Player: Oui | Teamworks: Oui | TAKA Sports: Partiel | Kitman Labs: Oui | SoccerLAB: Partiel | Playermaker: Oui | Clupik: Partiel | SportEasy: Oui | Playtomic: Oui |
| Applications natives | Oui | 360Player: Oui | Teamworks: Oui | TAKA Sports: Oui | Kitman Labs: Oui | SoccerLAB: Oui | Playermaker: Oui | Clupik: Oui | SportEasy: Oui | Playtomic: Oui |
| Plateforme ouverte (MCP, CLI, intégrations) | Oui | 360Player: Partiel | Teamworks: Partiel | TAKA Sports: Non publié | Kitman Labs: Partiel | SoccerLAB: Partiel | Playermaker: Non publié | Clupik: Non publié | SportEasy: Non publié | Playtomic: Non publié |
Avec 360Player, Teamworks, TAKA, Kitman Labs, SoccerLAB, Playermaker, Clupik, SportEasy et Playtomic, axe par axe et avec la source de chaque donnée. Certaines sont des plateformes de haute performance, de vidéo ou de réservation et ne rivalisent pas sur tous les points : chaque étude explique à qui s'adresse chacune.
Oui. Dans l'app, pour n'importe quel sport, l'entraîneur filme ou choisit une vidéo, dessine des lignes, des flèches et des angles, ajoute une note vocale et l'envoie au joueur. Il y a des cours vidéo avec suivi de progression, une bibliothèque d'exercices avec vidéo et l'analyse du swing avec l'IA pour le golf. L'analyse vidéo web en plein écran ne concerne que le golf, et il n'y a pas d'intégration avec les caméras Veo ou Hudl ni de marquage sur la vidéo du match.
Pas en tant que tels : il n'y a pas d'objectifs individuels avec barre de progression par joueur. Il y a en revanche des attributs de 1 à 99 avec radar et historique, le dossier du joueur, un parcours sur plusieurs saisons, des parcours par niveaux avec badge à la clé et des rapports périodiques pour la famille.
Avec Strava et Garmin (charge hebdomadaire et ratio aigu/chronique) et avec TrackMan en golf. Il n'y a pas d'intégration avec les GPS ou wearables d'équipe de type Catapult ou STATSports.
Oui. Badgie dispose d'un serveur MCP avec OAuth 2.1 et des permissions par rôle pour connecter Claude, ChatGPT ou Cursor aux données du club, et d'une CLI (npx @badgie/cli). Au sein de la plateforme, Badgie Agéntico propose des actions et les exécute avec votre approbation.
La plateforme et les apps sont en espagnol, anglais, catalan, italien, français et portugais. Les commentaires des rapports peuvent être rédigés avec l'IA dans la langue de chaque famille.
Chaque fonction qui apparaît dans le tableau, telle qu'elle est en production.
39 attributs notés de 1 à 99 dans 8 catégories (technique, physique, gardien, valeurs…), note globale et radar par joueur, avec l'historique de chaque changement et par saison.
Match après match, présences, notes de l'entraîneur, santé et contacts sur une seule fiche.
L'évolution du joueur saison après saison, qui le suit même quand il change d'entraîneur.
Des niveaux avec des objectifs que l'entraîneur valide un à un ; une fois le niveau terminé, le joueur reçoit son badge et la famille est prévenue.
Chaque tentative est enregistrée : record personnel, évolution et classement par exercice.
Les élèves classés par grade sur un tableau ; un glisser-déposer suffit pour les promouvoir et l'historique est conservé. Karaté, judo, taekwondo et BJJ.
Du premier jour aux pistes rouges : le moniteur choisit le badge sur la piste et la famille le reçoit avec l'album de l'enfant.
Voir comment ça marcheVos propres modèles avec des échelles 1-5, 1-10, A-E ou de progression ; l'entraîneur note et la famille reçoit le bulletin.
Voir comment ça marcheLes joueurs par question, avec les moyennes et le statut de chaque rapport, pour que le directeur voie l'équipe d'un coup d'œil.
L'entraîneur note sur papier, prend une photo et l'évaluation est numérisée.
L'IA rédige le commentaire du rapport dans la langue de la famille à partir des notes de l'entraîneur.
Évaluez le candidat et envoyez un rapport à la famille avant son inscription.
Bien, moyen ou mal par joueur et par séance, avec le motif et un indicateur de couverture par entraîneur.
Des questionnaires que le joueur remplit après l'entraînement, avec l'analyse des réponses et de la participation.
Filmez ou choisissez une vidéo, tracez des lignes, des flèches et des angles, ajoutez une note vocale et envoyez-la au joueur. Pour tous les sports.
L'entraîneur envoie des vidéos depuis son téléphone et les attribue à des joueurs ou à tout le groupe ; la famille est prévenue dans l'app ou sur WhatsApp.
Des notes de séance avec texte, photos, vidéos et audio que le joueur consulte dans son app.
Des exercices avec tableau tactique ou vidéo, jusqu'à 12 vidéos, photos ou liens YouTube chacun.
Des cours de vidéos et PDF attribués à des groupes, avec la progression par joueur et un résumé automatique de chaque vidéo par IA.
Analyse web avec ligne, flèche, cercle, texte et angle ; téléchargement de la vidéo avec les tracés.
Le golfeur filme son swing et reçoit en 1-2 minutes les moments clés, les défauts par ordre de priorité, le tempo, le squelette mesuré et des exercices.
Voir comment ça marcheConvocations, titularisations, minutes, buts, passes décisives et cartons par équipe et par saison.
Séances importées automatiquement toutes les heures, fiche par joueur avec évolution, gapping et trajectoires 3D, classements, défis et barèmes officiels.
Où chaque joueur gagne et perd des coups, par rapport à son handicap.
Le handicap officiel de chaque élève licencié, mis à jour chaque matin, avec son évolution et ses tournois.
Voir comment ça marcheCharge hebdomadaire, ratio aigu/chronique, alertes et comparaisons des athlètes connectés.
Voir comment ça marcheIntensité prévue et réelle, et temps effectif de chaque entraînement.
L'IA repère les joueurs qui viennent de moins en moins avant qu'ils n'abandonnent.
Équipes par saison et catégorie, numéros, postes, capitaines et staff avec leur rôle.
Séances par blocs, grille de toute la saison en glisser-déposer, import depuis Excel et tableau tactique dans l'app.
Cours, événements et matchs dans le calendrier de chaque famille ; l'appel se fait depuis l'app.
Toutes les informations de chaque élève et des étiquettes intelligentes pour segmenter.
Prospects, séances d'essai et conversion en élève, avec l'agent qui assure le suivi.
Enregistrement légal du temps de travail du personnel par WhatsApp, QR code ou app, avec un export Excel pour le cabinet comptable.
Voir comment ça marcheCotisations récurrentes, paiements en ligne sur le compte Stripe du club, relances et factures que la famille consulte dans l'app.
Prélèvements bancaires groupés pour encaisser les cotisations de tout le club.
Factures conformes à VeriFactu émises depuis la plateforme.
Tenues, matériel et services en vente avec paiement en ligne.
Grille publique par créneaux, prix selon l'horaire et paiement sécurisé, comme dans les apps de réservation.
Voir comment ça marcheQui donne chaque cours, ce qui est facturé et la marge restante, avec rémunération à la séance, à l'heure ou au pourcentage.
Inventaire, location au comptoir, réservations et encaissement pour skis, planches, combinaisons ou vélos.
Calendrier, badges, rapports, vidéos, messages et factures de l'enfant sur le téléphone.
Messages et envois groupés par WhatsApp et e-mail avec modèles et données de chaque famille.
Voir comment ça marcheConversations entre le club, les entraîneurs et les familles, avec des fils par match.
Une notification push au joueur et à sa famille dès la publication de la convocation, et un message d'encouragement pour les non-convoqués.
Des badges avec rareté (commun, rare, épique, légendaire) pour chaque compétence acquise, envoyés à la famille.
Voir comment ça marcheCollections de badges avec matrice de progression par joueur.
Une vignette par joueur avec photo, numéro et chiffres, et une page publique du club, dans le respect du consentement.
Un agent doté de plus de 270 outils qui lit les données du club, propose des actions et les exécute avec votre accord.
Voir comment ça marcheDes agents spécialisés (finances, calendrier, badges, prospection, community manager, analyste…) qui travaillent pour le club.
Voir comment ça marcheUne photo d'une feuille de match, d'une fiche d'évaluation ou de badges, et l'IA l'intègre à la plateforme.
Transcrit et analyse les images pour résumer chaque vidéo d'un cours.
Affiches et textes pour les réseaux sociaux générés par IA et publiés sur Instagram, Facebook et X.
Joueurs convoqués, heure de rendez-vous, lieu et versions ; le joueur et sa famille sont prévenus dans l'app.
Chrono, score, buts avec passeur, cartons et changements depuis le banc, pensé pour tablette.
Système, positions sur le terrain et banc, réservés au staff technique.
Feuille de match en PDF avec QR code ; une photo suffit pour reporter buts, changements et minutes, avec une vérification avant validation.
Calendrier, résultats, feuilles de match et classement de la fédération (RFFM, FFCV, RFAF) et feuilles de match Football ISM.
Rapport ou feuille de n'importe quel match en PDF, prêt à envoyer.
Phases de poules, tableaux à élimination directe et championnats avec classement.
Classement officiel du groupe, série en cours et prochain adversaire sur la page d'accueil du club.
Classement et points de la fédération synchronisés chaque semaine, avec l'évolution du joueur.
Plateforme et apps en espagnol, anglais, catalan, italien, français et portugais.
Une seule app pour les entraîneurs, les joueurs et les familles, sur iOS et Android.
L'app avec la page d'accueil, les couleurs et l'accès du club, comme celle de la Sevilla FC Academy.
Carte de score en direct, GPS, swing analysé par IA, caddie et Live Activity, avec une app native pour Apple Watch.
Voir comment ça marcheL'app du moniteur de ski pour envoyer le badge depuis la piste.
Voir comment ça marcheL'équipe d'agents IA du club sur votre téléphone, avec des validations en un geste.
Voir comment ça marcheConnectez Claude, ChatGPT ou Cursor à votre club avec OAuth 2.1 et des permissions par rôle : plus de 120 outils.
Voir comment ça marcheLe club depuis le terminal : `npx @badgie/cli` pour consulter et agir avec les mêmes outils que l'agent.
Voir comment ça marcheStripe, WhatsApp, GolfManager, TrackMan, Strava, Garmin, AimHarder, RFEG, fédérations de football, Google Calendar et Pipedrive.
Voir comment ça marcheSite public du club avec un formulaire relié à la prospection, que l'agent tient à jour.
Voir comment ça marche
Lors d'une démo de 30 minutes, nous vous montrons les fonctions de ce comparatif dans votre sport.